Entfernen von Schimpfwörtern

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EmanuelLoos 2020-10-05 22:28:16 +00:00 committed by GitHub
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game.py
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@ -2,7 +2,7 @@
import random
eg=("Mmh...","Mhh...","Schmatz...","Mampf...")
lg=("Lecker!","Das war aber gut!")
kg=("Du Opfer!","Du Lappen","Du Lauch","Hahaha du schwächling","Du bit richtig sclecht!","Du Hundesohn")
kg=("Versuche es noch einmal!")
#dungeon="..w..K.w.G...K.w.G..K..w..K..G.w.K.$..K.w.G.K.w.w.K.w.G.K.€.K.G.w.K..wKG.K.G.K.€.G.K.G.K.w.G.K.G.K..€.G.K.G.K.w..K.G.w.K.w.$.w.K.w.G.K.p"
dungeon1="""
############################################################################################################################
@ -128,10 +128,10 @@ for d in (dungeon1,dungeon2,dungeon3,l):
while True:
if hero_hunger>38:
print("Du bist verhungert!\nVersager")
print("Du bist verhungert!")
break
if hero_hunger<-1:
print("Dein Bauch ist geplatzt!\nVersager")
print("Dein Bauch ist geplatzt!")
break
hero_hunger+=random.choice((0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2))
#for x,c in enumerate(level):
@ -174,7 +174,7 @@ while True:
hero_Wurstsemmel-=1
print(random.choice(eg)+"\n"+random.choice(lg))
else:
print("Hilfe!!!\nkein essen mehr!!")
print("Hilfe!!!\nKein essen mehr!!")
if command=="Zaubertrank":
hero_hp+=100
if command=="Schlüssel+":
@ -197,7 +197,7 @@ while True:
if target=="#":
dx=0
dy=0
print("Autch ich bin in eine Mauer gelaufen!\nIch werde von einem Trottel kontrolliert!!")
print("Autch ich bin in eine Mauer gelaufen!")
#In Teleporter gelaufen---
elif target=="*":
#try to find legal field
@ -236,7 +236,7 @@ while True:
else:
dx=0
dy=0
print("Hife!\nIch bin gegen eine geslossene Tür ohne Schlüssel gelaufen!\nIch werde von einem Trottel kontrolliert!!")
print("Hife!\nIch bin gegen eine geslossene Tür ohne Schlüssel gelaufen!")
#----In Spezialtüre gelaufen?----
elif target=="s":
@ -246,7 +246,7 @@ while True:
else:
dx=0
dy=0
print("Hife!\nIch bin gegen eine geslossene Tür ohne Schlüssel gelaufen!\nIch werde von einem Trottel kontrolliert!!")
print("Hife!\nIch bin gegen eine geslossene Tür ohne Schlüssel gelaufen!")
# in Monster gelaufen?
#target=level[herox+dx]
@ -258,7 +258,7 @@ while True:
hero_hp-=schaden
print("Du erleidest {} Schaden".format(schaden))
if hero_hp<1:
print:("Du stirbst!\nVersager!")
print:("Du stirbst!")
break
sieg=0.333333
if random.random() < sieg:
@ -277,7 +277,7 @@ while True:
hero_hp-=schaden
print("Du erleidest {} Schaden".format(schaden))
if hero_hp<1:
print:("Du stirbst!\nVersager!")
print:("Du stirbst!")
break
sieg=0.1
if random.random() < sieg:
@ -315,7 +315,7 @@ while True:
hero_hp-=schaden
print("Du erleidest {} Schaden".format(schaden))
if hero_hp<1:
print:("Du stirbst!\nVersager!")
print:("Du stirbst!")
break
sieg=0.2
if random.random() < sieg: